玩《生化危机 8:村庄》让我感受到游戏内日记的重要性

本文基于「 篝火营地 」与《Fanbyte》中华地区独家授权协议编译,转载请征得同意

作者:Natalie Flores

翻译:柳生非情剑? 编辑:Zoe

全文约 2100 字,阅读只需要 4 分钟。

昨天,我打通了《生化危机 8:村庄》。我非常喜欢这款游戏,虽然最后四分之一剧情有些崩坏,而且在我看来游戏并没有达到《生化危机 7》的高度,但仍然不失为一款佳作。游戏有着精美的艺术风格、第二部分内容的情节极为精彩、还有着主题公园一般的有趣地图结构,这样的设计在系列史上当属首次。不过这款游戏还是差了些东西,除了对主角的塑造差点火候以外,游戏里的各种日记也有待改良。事实上,游戏里的日记做得相当糟糕。

首先让我们来看看伊森·温特斯的日记(预警:此处有轻微剧透,不过只涉及到些游戏早期的场景),第一眼看上去就能立刻发现不少问题。

首先是日记的笔迹,字体并非手写,更像是印上去的字体。众所周知,伊森是个经常断手的男人,所以他肯定写不出这样规整的字体,况且这种字迹看着根本不像手写出来的。本来手写笔迹就不会如此工整,在这种非正式的书写场景下手更是做不到如此整洁。

此外,日记里的内容也有问题,这本日记没法在塑造伊森这个角色上起到任何作用。光靠让玩家来扮演伊森时的游戏内容去塑造角色是不够的。而游戏里的日记却只有一个归纳情节的作用,并没有任何对角色的塑造以及世界观的补充。里面也没有提到任何其他东西,例如讲述伊森的慌乱程度和他有多想念女儿等。没有提到游戏开始时的那一事件有多打击他、没有提到村庄的天气有多么冷,没有提到蒂米特蕾斯库夫人有多么吸引人,没有提到夫人有多想杀了他,也没有提到伊森对这件事有多么害怕。

实际上,不止是伊森的日记,游戏里所有的日记中都没有记载角色们的内心活动。玩家在游戏中四处探索时,会经常发现一些诸如实验报告或日记等经过设计的文本散落在游戏各处地点。这之中有一个叫欧根的人写的日记,他的日记让我知道了为什么游戏里的日记会让我感觉如此空洞。日记的第二页里,欧根写道:

我忍不住大声问道她为什么要做这样的事情。

米兰达母神笑着对我说道:「这是个被选中的孩子,无论怎么样,她都能复原成原本的样子。」

她把水晶的每个部分都分别放在了一个瓶子里,然后就离开了。

谁会在日记里完整引用出别人的话语?我能记得写日记就谢天谢地了,人类在回忆时多半会只记得别人说过的只言片语,但这些日记却记录了完整对话,这种写法显得很搞笑,也相当令人出戏。这些日记并没有起到让玩家能对故事展开进一步遐想的作用,全都是些僵硬机械的台词记录。不过这些文字也是有可取之处的,起码都是用短句写的,没有塞进大段大段的对话,但不管怎样,这些日记的水准都非常糟糕!

最后,就像上文中的截图一样,日记里还带有插画。在一个所有角色都表示主角很蠢的游戏里,我是绝不相信主角能画出这些东西的。首先,游戏里就从没提到过伊森会画画;其次,画画是要点天赋的,而伊森除了有找女儿的决心以外,恐怕并没有太多其他特质。此外,我绝不相信伊森能在被一个身形巨大的吸血鬼女士追杀的同时还有闲心写字配插画,我更不信他能什么都不做,就站在那里写写画画。这不像伊森的作风。

所以这些东西究竟意义何在?

虽然生化危机系列并不以精彩的剧情和深度的角色塑造见长,但随着系列正走向让人激动的新方向,并且有着比以往都要更甚的热度,这些在游戏世界塑造上的问题无疑会对沉浸感产生影响。日记应该起到把那些原本无法以适当方式安排到游戏中的信息表露出来的作用,精心制作并加以善用的文本内容能成为让玩家得以一窥作者性格和整个游戏世界观的重要媒介。

《奇异人生》系列就一直在这方面做得相当出色,尤其体现在系列两作的主线剧情中。在《奇异人生》系列里,一二部作品的主角麦克斯·考菲尔德和肖恩·迪亚兹都是性格内向,但又具有艺术气息的角色。

麦克斯喜欢摄影,她一直纠结于是否要向最好的朋友敞开心扉。这也是我喜欢这名角色的一大原因,在接触《奇异人生》之前,我没怎么接触过像麦克斯一样的人。她的日记里颜色五彩缤纷,有文字、涂鸦、水彩插画、贴纸以及其他各种各样的内容,这些东西在游戏里一直起着刻画角色变化的核心作用。在麦克斯的日记里,玩家可以看到她最隐秘的想法,例如她对自己新能力的恐惧,以及对克洛伊日益增长的情感等。

《奇异人生 2》的主角肖恩也有类似设定,只不过他不写字,改用漫画的形式。肖恩的日记里文字占比较少,但有着更多精美的画作,这些东西反映了玩家在游戏里做出的选择和所面临的境遇。在某种程度上,这些画作成为了游戏里另一种表现选择的方式,凭借这种方式,《奇异人生 2》在这类游戏中有着比其他游戏都要出彩的表现。

虽然《生化危机 8:村庄》里不存在需要选择剧情的发展,但可以肯定的是,游戏里的日记本可以有更好的表现力。这款游戏里的日记变成了一个反面教材,每次我看到游戏中的日记时,都会觉得自己正通过看着某个与游戏世界格格不入的东西来了解背景剧情,这些像是百度百科条目一样的文字是制作组为了让玩家知道剧情而强行塞进去的东西。虽然这款游戏在世界塑造这方面做得相当不错,但这其中肯定没有那些日记的功劳。

《生化危机 8:村庄》是一款绝对值得体验的作品,即便与此前发售的《生化危机 2:重制版》风格相差甚远,但能让人欣喜地在「生化危机」宇宙中开启一个恐怖(偶尔有点俗套)的新篇章。

修改于 2021-05-25 14:59
本文禁止转载和摘编

百家争鸣

深度好文,独到观点,全都在这里~

前往圈子

游民星空APP

申博网络游戏直营网 777老虎机支付宝充值 菲律宾申博开户网址 申博138娱乐支付宝充值 菲律宾申博电子游戏直营网 www.51tyc.com
申博游戏下载登入 菲律宾申博官方网址 申博娱乐网官网直营 申博官方太阳城赌场直营网 申博亚洲太阳城娱乐直营网 菲律宾申博太阳城娱乐
申博sunbet菲律宾官网 申博百家乐 菲律宾申博手机app版直营网 菲律宾申博现金网登入 申博管理登入 菲律宾太阳娱乐登入